Designing Mobile Experiences

Dijous, 29 d’Octubre, 2009 a l’Auditori del Museum of Contemporary Art Barcelona (MACBA), Plaça dels Àngels, 1. 08001 Barcelona.

Durant l’última dècada hem vist un major flux d’innovació al voltant del telèfon mòbil, que s’està convertint en un gadget indispensable en la vida de gairebé tot el món. Els dispositius mòbils superen en nombre els ordinadors de taula i portàtils  i són ja la plataforma més popular d’accés a Internet. La convergència de la telefonia mòbil i els serveis web, és només el començament del que pot considerar-se com la veritable informàtica omnipresent. El paradigma d’accés en qualsevol moment, en qualsevol lloc i de qualsevol manera, s’ha convertit en una realitat de la vida quotidiana en un espai molt curt de temps.

Entendre el context d’usuari (Qui? Què? On? Quan? Com?) s’ha convertit en el principal desafiament per als dissenyadors de totes les indústries, també per a crear els serveis mòbils que són rellevants en la vida quotidiana de les persones.

Amb les capacitats millorades dels dispositius, incloent la tecnologia sensorial, ens estem movent cap a entorns en xarxa i conscients del context, integrant el poder computacional en objectes i entorns que ens envolten (també coneguda com “informàtica urbana” i “medis locatius”). La navegació visual és possible avui dia amb les solucions de realitat augmentada canviant la manera d’interactuar amb el que està al voltant. Aquesta influència cada vegada major i la permeabilitat de la capa digital està llançant una nova ona d’idees de servei en indústries tals com els mitjans de comunicació, béns de consum, retail, automoció, sanitat, etc.

Comprendre com funcionen els ecosistemes mòbils i, en particular, la correlació entre el disseny i els mòbils, i entre la innovació i la tecnologia es torna cada vegada més important per a qualsevol dissenyador que treballa en qualsevol indústria.

Per a aquesta primera Mobile Design Session, hem convidat a alguns dels líders de pensament més avançat en Mobile, que compartiran els desafiaments que ells veuen per als pròxims anys: el disseny de serveis mòbils per a una experiència total d’usuari, entenent les seves necessitats dins de l’entorn

Ponents:

Adam Greenfield. Head of design direction for service and user interface design at Nokia
Brian Fling. Fundador i  president de pinch/zoom.
Willem Boijens. Senior User Experience Manager de Vodafone
Germán León. User Experience Manager de Vodafone
Timo Arnall.Oslo School of Architecture and Design

Agenda

09:00-09:15 – Benvinguda

09:15-11:15 – Presentacions dels ponents:

09:15-09:45 – Adam Greenfield
09:45-10:15 – Willem Boijens i German Leon
10:15-10:45 – Brian Fling
10:45-11:15 – Timo Arnall

11:15-11:45 – Coffee Break

11:45-13:15  – Interactive Panel Discussion, Design Challenge Presentations and Q&A

13:15-14:00 – Networking amb Cava

Adam Greenfield

Adam Greenfield Adam Greenfield és cofundador de Do projects, un col.lectiu de disseny interdisciplinar, i l’autor de Everyware (2006). S’ha passat els darrers deu anys explorant l’intersecció entre tecnologia, disseny i cultura, amb un èmfasi especial en la computació ubiqua. Actualment és el Head of design direction for service and user interface design de Nokia. L’Adam viu i treballa a Hèlsinki, Finlàndia.

Willem Boijens

Willem Boijens

Willem Boijens ha estat els últims nou anys treballant en Vodafone, incloent quatre anys en experiència d’usuari. En el seu actual càrrec com a Principal Manager Global User Experience pretén fer del disseny experimental un catalitzador per a la innovació, assegurant que les necessitats del clients siguin primordials, però equilibrades amb els negocis, la tecnologia, els socis i els factors de màrqueting. Anteriorment, va ser director d’Online Branding de Vodafone.

Boijens ha treballat més de 20 anys en la pràctica de direcció de disseny estratègic, en entorns locals i globals, amb o sense afany de lucre. De 1995 a 1999 va treballar a SenterNovem, una agència del ministeri holandès d’Assumptes Econòmics que promouen el desenvolupament sostenible i la innovació.

Boijens encoratja àgils i ràpides metodologies de desenvolupament i creu que la innovació està directament relacionada amb l’ “acte creatiu” i li agradaria veure la tecnologia més humanitzada.

Viu i treballa a Düsseldorf, Alemanya.

Timo Arnall

Timo ArnallÉs un dissenyador que treballa amb productes interactius i mitjans de comunicació. En Timo té una història diversa en el camp del disseny: des de disseny gràfic i audiovisual a publicitat, disseny web i d’interacció per a mòbils, incloent el treball sobre les primeres plataformes socials de software per a telèfons mòbils en l’any 2000. Actualment condueix el projecte Touch que és un projecte d’investigació que investiga la Near Fear Communications (NFC), una tecnologia emergent que possibilita connexions entre telèfons mòbils i coses físiques, desenvolupant usos i serveis que permeten a la gent actuar recíprocament amb objectes d’ús diari i situacions, a través dels seus dispositius mòbils.

En Timo viu a Oslo però regularment treballa a Londres i Hèlsinki.

Brian Fling

Brian FlingÉs una autoritat en el camp de l’experiència de l’usuari de mòbils i dissenyant per a múltiples contextos. Ha col.laborat amb un gran nombre de companyies des d’acabades just establir-se fins a empreses Fortune 50, impulsant distints mitjos com dispositius mòbils, per a dissenyar per a les necessitats i el context de la gent real.

Autor de l’O'Reilly Media “Disseny de mòbils i desenvolupament: conceptes pràctics i tècniques per crear llocs mòbils i aplicació web”, aprofundeix en els principis del disseny involucrats en la creació d’experiències convincents per a mòbils en aquesta nova era de múltiples dispositius i contextos. També explora l’àrea en creixement de com dissenyar i construir fàcilment un lloc mòbil i una aplicació web, com tractar amb dispositius d’una manera pràctica i com traduir una experiència a una varietat de dispositius mòbils.

El Brian és un autor i ponent freqüent en qüestions de disseny de mòbils, web mòbil i l’experiència d’usuari de mòbils, ensenyant a la gent com aprofitar el mòbil en tot el món. Brian és també el fundador i el president de pinch/zoom, una agència de disseny i desenvolupament que s’especialitza en experiències mòbils que ajuden a clients com Best Buy, Lonely Planet i a altres per endinsar-se en el món del mòbil.

Germán León

German Leon

En Germán va passar el principi de la seva carrera a Bogotà, Colòmbia. Les seves funcions inclouen Director de disseny d’una empresa de software acabada d’establir i Director de disseny a càrrec de lliurar una solució biomètrica per a la institució financera més gran de Colòmbia. També té experiència com productor i dissenyador de User experience. En Germán té dos màsters: un en Màrqueting Estratègic per CESA (Colòmbia)  i altre en disseny de la interacció per l’Umeå Institute of Design, Universitat d’Umeå (Suècia), on també va ser professor de disseny d’interacció.

En Germán va escriure la seva tesi sobre la interacció persona-vehicle, en associació amb Volvo Cars, a Gotemburg, Suècia. Mentre que a Umeå, va treballar en altres projectes, incloent el disseny de productes i serveis en  col-laboració en empreses com Komatsu, Nokia i Microsoft.

Des que es va unir a l’equip d’experiència d’usuari al febrer de 2007, ha treballat en el desenvolupament del concepte de Vodafone. El seu treball ha estat dirigir el disseny i prototip de les visions de futur que contribueixen a l’estratègia de Vodafone de convertir-se en una empresa de comunicació total. Durant aquest temps, l’èxit de projectes com el 360 ha influït en la societat a un nivell estratègic, reestructurant tota l’estratègia del mòbil i d’Internet. El seu treball està dirigit a la creació de serveis d’Internet de Vodafone, i encara contribueix com un membre actiu de l’equip de User Experience. El seu paper actual en l’equip és proporcionar creativitat i disseny de futurs conceptes estratègics d’una manera activa.

Lloc: MACBA

Dijous, 29 d’Octubre, 2009 a l’Auditori del Museum of Contemporary Art Barcelona (MACBA), Plaça dels Àngels, 1. 08001 Barcelona.

Macba BCNAquest museu dissenyat per l’arquitecte nord-americà Richard Meier i situat en ple barri del Raval de Barcelona, està dedicat bàsicament a obres realitzades durant la segona meitat del segle XX.

La col•lecció “permanent” canvia constantment, ja que el museu va rotant les peces de exposició provinents del seu fons. Podem trobar treballs d’ artistes internacionals com Alexander Calder i Paul Klee, fins catalans o espanyols com Antoni Tàpies, Miquel Barceló i Susana Solano.

En paral•lel al seu calendari d’exposicions temporals, el MACBA desenvolupa un ampli programa d’activitats centrades en la discussió del paper de l’art i la responsabilitat de l’ artista en el moon contemporani amb constants seminaris, programacions de cine, exposicions i concerts.

www.macba.cat

Participacio i entrades

Entrades per aquest esdeveniment estan disponibles a 59€ a la Web de Barcelona Design Week – fés click aquí per accés directe a la compra.

Partners

Mobile Design Session està organitzada per: dotopen and BCD (Barcelona Design Center) en el marc de l’Innovation Festival Barcelona, amb el recolzament de:

mds_logo_sponsors


Sobre

You are currently browsing the Mobile Monday Barcelona weblog archives.

Subscribe to our newsletter

Contact:

Socis

Organitzadors

* Header image by Barcelona Skyline