Mobile Design Session
Closed Published by Rudy De Waele October 15th, 2009 in Mobile 2.0, Mobile Design, Mobile Design Session, MobileMonday, MobileMonday BarcelonaDesigning Mobile Experiences
Jueves, 29 de Octubre, 2009 en el Auditorio del Museum of Contemporary Art Barcelona (MACBA), Plaça dels Àngels, 1. 08001 Barcelona.
Durante la última década hemos visto un mayor flujo de innovación alrededor del teléfono móvil, que se está convirtiendo en un gadget indispensable en la vida de casi todo el mundo. Los dispositivos móviles superan en número a los ordenadores de mesa y portátiles y son ya la plataforma más popular de acceso a Internet. La convergencia de la telefonía móvil y los servicios web, es sólo el comienzo de lo que puede considerarse como la verdadera informática omnipresente. El paradigma de acceso en cualquier momento, en cualquier lugar y de cualquier modo, se ha convertido en una realidad de la vida cotidiana en un espacio muy corto de tiempo.
Entender el contexto de usuario (¿Quién? ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuándo? ¿Cómo?) se ha convertido en el principal desafío para los diseñadores de todas las industrias, también para crear los servicios móviles que son relevantes en la vida cotidiana de las personas.
Con las capacidades mejoradas de los dispositivos incluyendo la tecnología sensorial, nos estamos moviendo hacia entornos en red y conscientes del contexto, integrando el poder computacional en objetos y entornos que nos rodean (también conocida como “informática urbana” y “medios locativos”). La navegación visual es posible hoy en día con las soluciones de realidad aumentada cambiando la manera de interactuar a nuestro alrededor. Esta creciente influencia y la permeabilidad de la capa digital están favoreciendo una nueva ola de ideas de servicio en industrias tales como los medios de comunicación, bienes de consumo, retail, automoción, sanidad, etc
Comprender cómo funcionan los ecosistemas móviles y, en particular, la correlación entre el diseño y móvil, y entre la innovación y la tecnología se vuelve cada vez más importante para cualquier diseñador que trabaja en cualquier industria.
Para esta primera Mobile Design Session, hemos invitando a algunos de los líderes de pensamiento más avanzado en Mobile, que compartirán los desafíos que ellos ven para los próximos años: el diseño de servicios móviles para una experiencia total de usuario, entendiendo sus necesidades dentro del entorno
Ponentes:
Adam Greenfield. Head of design direction for service and user interface design at Nokia
Brian Fling. Fundador y presidente de pinch/zoom.
Willem Boijens. Senior User Experience Manager de Vodafone
Germán León. User Experience Manager de Vodafone
Timo Arnall.Oslo School of Architecture and Design
Agenda
09:00-09:15 – Bienvenida y introducciones
09:15-11:15 – Presentaciones de los ponentes:
09:15-09:45 – Adam Greenfield
09:45-10:15 – Willem Boijens y German Leon
10:15-10:45 – Brian Fling
10:45-11:15 – Timo Arnall
11:15-11:45 – Coffee Break
11:45-13:15 – Interactive Panel Discussion, Design Challenge Presentations and Q&A
13:15-14:00 – Networking con Cava
Adam Greenfield
Adam Greenfield es cofundador de Do projects, un colectivo de diseño indisciplinario, y el autor de Everyware (2006) y The city is Here For You to Use (próximamente). Se ha pasado los últimos diez años explorando la intersección entre tecnología, diseño y cultura, con un énfasis especial en la computación ubicua. Actualmente es el Head of design direction for service and user interface design de Nokia. Adam vive y trabaja en Helsinki, Finlandia.
Willem Boijens
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Willem Boijens ha estado los últimos nueve años trabajando en Vodafone, incluyendo cuatro años en experiencia de usuario. En su actual cargo como Principal Manager Global User Experience pretende hacer del diseño experimental un catalizador para la innovación, asegurando que las necesidades del cliente sean primordiales, pero equilibradas con los negocios, la tecnología, los socios y los factores de marketing. Anteriormente, fue Director de Online Branding de Vodafone.
Boijens ha trabajado más de 20 años en la práctica de dirección de diseño estratégico, en entornos locales y globales, con o sin ánimo de lucro. De 1995 a 1999 trabajó en SenterNovem, una agencia del Ministerio holandés de Asuntos Económicos que promueven el desarrollo sostenible y la innovación.
Boijens alienta ágiles y rápidas metodologías de desarrollo y cree que la innovación está directamente relacionada con el “acto creativo” y le gustaría ver la tecnología más humanizada.
Vive y trabaja en Düsseldorf, Alemania.
Timo Arnall
Es un diseñador que trabaja con productos interactivos y medios de comunicación. Timo tiene una historia diversa en el campo del diseño: desde diseño gráfico y audiovisual a publicidad, diseño web y de interacción para móviles, incluyendo el trabajo sobre las primeras plataformas sociales de software para teléfonos móviles en el año 2000. Actualmente conduce el proyecto Touch que es un proyecto de investigación que investiga la Near Fear Communications (NFC), una tecnología emergente que posibilita conexiones entre teléfonos móviles y cosas físicas, desarrollando usos y servicios que permiten a la gente actuar recíprocamente con objetos de uso diario y situaciones, a través de sus dispositivos móviles. Timo vive en Oslo pero regularmente trabaja en Londres y Helsinki.
Brian Fling
Brian Fling es una autoridad en el campo de la experiencia del usuario de móviles y diseñando para múltiples contextos. Ha colaborado con un gran número de compañías desde recién establecidas hasta empresas Fortune 50, impulsando distintos medios como dispositivos móviles, para diseñar para las necesidades y el contexto de la gente real.
Autor del O’Reilly Media ” Diseño de Móviles y Desarrollo: Conceptos prácticos y técnicas para crear sitios móviles y aplicación web ” Brian profundiza en los principios de diseño involucrados en la creación de experiencias convincentes para móviles en esta nueva era de múltiples dispositivos y contextos. También explora el área en auge de como diseñar y construir fácilmente un sitio móvil y una aplicación web, como tratar con dispositivos de una manera práctica y como traducir una experiencia a una variedad de dispositivos móviles.
Brian es un autor y ponente frecuente en cuestiones de diseño de móviles, web móvil y la experiencia de usuario de móvil, enseñando a la gente como aprovechar el móvil en todo el mundo. Brian es también el fundador y el presidente de pinch/zoom, una agencia de diseño y desarrollo que se especializa en experiencias móviles que ayudan a clientes como Best Buy, el Lonely Planet y a otros para zambullirse en el mundo del móvil.
Germán León
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Germán pasó el principio de su carrera en Bogotá, Colombia. Sus funciones incluyen Director de diseño de una empresa de software recién establecida y Director de diseño a cargo de entregar una solución biométrica para la institución financiera más grande de Colombia. También tiene experiencia como productor y diseñador de User experience. Germán tiene dos masteres: uno en Marketing Estratégico por CESA (Colombia) y otro en diseño de la interacción por el Umeå Institute of Design, Universidad de Umeå (Suecia), donde también fue profesor de diseño de interacción.
Germán escribió su tesis de master sobre la interacción persona-vehículo, en asociación con Volvo Cars, en Gotemburgo, Suecia. Mientras que en Umeå, trabajó en otros proyectos, incluyendo el diseño de productos y servicios en colaboración con empresas como Komatsu, Nokia y Microsoft.
Desde que se unió al equipo de User Experience en febrero de 2007, Germán ha trabajado en el desarrollo del concepto de Vodafone. Su trabajo ha sido dirigir el diseño y prototipo de las visiones de futuro que contribuyen a la estrategia de Vodafone de convertirse en una empresa de comunicación total. Durante este tiempo, el éxito de proyectos como el 360 ha influido en la sociedad a un nivel estratégico, reestructurando toda la estrategia del móvil y de Internet. Su trabajo está dirigido a la creación de servicios de Internet de Vodafone, y todavía contribuye como un miembro activo del equipo de User Experience. Su papel actual en el equipo es proporcionar creatividad y diseño de futuros conceptos estratégicos de una manera activa.
Local: MACBA
Jueves, 29 de Octubre, 2009 en el Auditorio del Museum of Contemporary Art Barcelona (MACBA), Plaça dels Àngels, 1. 08001 Barcelona.
Este museo diseñado por el archirecto norteamericano Richard Meier y situado en pleno barrio del Raval de Barcelona, está dedicado básicamente a obras realizadas durante la segunda mitad del siglo XX.
La colección “permanente” cambia constantemente, ya que el museo va rotando las piezas de exposición provenientes de su fondo. Podemos encontrar trabajos de artistas internacionales como Alexander Calder y Paul Klee, hasta catalanes o españoles como Antoni Tàpies, Miquel Barceló y Susana Solano.
En paralelo a su calendario de exposiciones temporales, el MACBA desarrolla un amplio programa de actividades centradas en la discusión del papel del arte y la responsabilidad del artista en el mundo contemporáneo con constantes seminarios, programaciones de cine, exposiciones y conciertos.
Participación y entradas
Las entradas para este evento estan disponibles por 59€ en la Web de Barcelona Design Week – haz click aquí para acceso directo a la compra.
Partners
Mobile Design Session esta organizada por: dotopen and BCD (Barcelona Design Center) en el marco del Innovation Festival Barcelona con apoyo de:
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